База знаний · Примеры и обучение
81 пример в девяти разделах: карта
Учебник уже внутри программы: от Blink до готовых заготовок — с русским описанием каждого.
Внутри Trema IDE лежит целый учебник: 81 встроенный пример в девяти разделах. Каждый — рабочий скетч с русским описанием и построчными комментариями: открыл, прошил, понял, переделал под себя. Вот карта всей коллекции.
Девять разделов
- Основы (6) — Blink и первые шаги (разбор).
- Цифровые сигналы (9) — кнопки, дребезг, тоны (разбор).
- Аналоговые сигналы (6) — плавные величины (разбор).
- Обмен данными (12) — разговор с компьютером (разбор).
- Управление программой (6) — условия, циклы, массивы (разбор).
- Работа со строками (14) — текст и команды (разбор).
- USB: клавиатура и мышь (7) — платы, умеющие притворяться устройствами ввода.
- Программатор (1) — служебный скетч для прошивки чистых микроконтроллеров.
- Полезное (20) — готовые заготовки и диагностика (разбор).

Самый известный пример коллекции — «Blink» из первого раздела. Вот он целиком, с комментариями, которые вы увидите в самой программе:
void setup() {
// Настраиваем вывод со встроенным светодиодом на выход.
pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);
}
void loop() {
digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // подали напряжение — светодиод горит
delay(500); // ждём полсекунды
digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); // сняли напряжение — светодиод погас
delay(500); // и снова ждём полсекунды
}
Как пользоваться коллекцией
Открывая пример, вы получаете его копию как свой проект — оригинал нетронут, экспериментируйте смело. Разделы выстроены лестницей: проходите 1–6 по порядку — получится готовый курс на полгода занятий. А кроме встроенных, примеры приносят библиотеки и пакеты плат.
Частые вопросы
Можно ли испортить встроенный пример?
Нет: открывая пример, вы работаете с копией в своём проекте. Оригинал нетронут — открывайте заново сколько угодно.
Читайте также
Обновлено: 19 июля 2026
